
新手入门,理解无尘角色特性
在永劫无间中,每位英雄都有独特的设定,而你要给队友治疗之前还得先了解他是谁无尘是一位以续航拉扯和机动辅助为主要风格的角色他的输出并不像一些战士英雄直接暴力但通过巧妙搭配他能为团队的胜场垫脚关键选择武器的角度不是看单件数据表而是先思考你玩他的时间窗口你的队伍是喜欢硬刚进场的正面战斗流还是在圈外拉扯打防守反击的长局流这点很实在决定武器的思路往往不是纸上谈兵多几个字的数据差距就能定调的这很关键在打排位上分尤其是单排打双排在低分局你会见到不少人随意拿把武器就进战场然后打着打觉得自己没爆发没后续资源就输了一半。
无尘搭配最稳选择与通用理由,副武器的功能性
无尘这名核心的英雄定位让他多数情况不会选择太笨重或攻击起手前摇非常重的冷门兵器一把优秀的副武能在紧急时候把你从团灭中保出来常见的思路是先把长兵类的做为一个核心点长矛和枪类本身手感不错起振速度快追击范围可容不少失识对无尘尤其三排场合可以拉扯走你队友阵行然后你用远程和控场来回牵扯长剑这种平衡性强的武器也是个热门选项尤其是一代刚玩家对魂珠不是多要求就能用得好操作量不高配合无尘的小位移打断起招的闪就能打点控和输出配合上钩的队友连招容对不追求完美极限输出的玩家很适合作为中前排保后线。但如果你喜欢激进的打架可以换成双短兵器但要注意血量一旦掉一半左右又没法立身就会容易出事对,刀扇这些短剑你如果熟练可以给前期抓一个人有优势时打出滚雪球节奏,但不是每个人能做到这点的要冷静对局。
核心兵器之重剑巨刃系的另样定位
对很多人不知道其实这把巨型的刀型并不弱对无尘用的话如果你有稳定的控制技能连接这个兵能爆发出成队伤害让队友迅速压上去无尘的小技能能让对方陷入缓慢或短时间难以还手你用出剑气蓄一刀就是可观的伤量关键是对手被打完僵或减速期间你不着急冲头先蓄起刃然后再让另外队员卡住站位一套打下来非常实用这个选择对新手不算容易因为需要一些前置判定对攻击时间的把握但对三阵多打混局面尤其配合大招封住走让对面的拉扯力没法发挥无他你蓄满刀直接压进能收获大堆对手的生命甚至能让多一两人瞬间退到半血或倒地非常划算尤其决赛阶段这个打大团的局面。
小刀飞线类的配合使用要点之一远程压退打气人
永劫不是纯单拼刀子的拼图也包括射在远程消耗里飞线与弓弩结合打法对于保阵非常重要因为你很难冲进敌堆时被对手的射手远程抽你队里的后排你要负责这个点。飞线可以造成短暂硬僵并快速叠一层伤在配合队友集无尘自己也能切出来一打一让对面被迫防远程分不了心力去突击你们的前期站位很关键的是远程射击不只是射还要控制消耗在魂片方面你可以装弹药的加幅配合无尘大招封对面视角和走位置来制造远程压制局面能消耗对面的蓝魂量让他没法用全力接你一波开。
小区域控位的武艺与打法微课选兵器的思路
有些人喜欢无差别拿着太刀就是一把突但实战很多场合你对武器手感还不顺手容易把连技搞失连这样你就会多了一长段后制时间给对方反锤回来小范围对战建议把带大范围的纵劈型的兵如斩刀或剑戟等配连无尘技能可以稍微在近战范围做出控位置让你的对位者感到拉扯的压迫不一定是爆一波伤害赢对手而可能是一种持续的压进心理与血量双双降低在决赛的小空间内用你的兵器比对方的长点一点点范围就是很大资本来逼他到危险的火堆等危险区域甚至可能用武器逼他摔下山脚你直接收掉胜利所以不用怕去学一个陌生的好兵器它给你的可能是完全别的节奏在排局的决胜点上很有力
魂和资源分配决定你本盘兵武的真正价值
说了很多技术方面的还是最后一点其实选兵是动态的一件事。每次你按跳伞就要结合落点的资源箱子有什么就拿什么而不是老想指定某些东西有时第一点打到你手上没剑或者刀那么就拿能撑阵的锤类的加个短的也不差很多对高强的玩也许差一些但对绝大多数对局一个熟悉该区的好装备组合远比起坚持某种理论来要好很多只要你有心练一下它的基础一套组合就能靠意识打出高伤害而装备等级尤其是加攻击属性的护盾等级才更直接决定了你拼刀时候的底气如果你身上全装都一般那就不能贪兵的长远还是先活再富养装为佳你活着后期好装才会来找你不应一开始过于硬选。
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